2012-09-16 16:02:17

Kao prava žena, samo nema mozak

Vesna Knežević Ćosić RSS / 16.09.2012. u 17:02

seks-droid.jpgOna nikada ne zvoca, ispunjava sve fantazije i nije ljubomorna, najkraći je opis novotehnološke lutke za odrasle. Seks-droid Andy kompanije First Androids, napredna je verzija Real Doll. Andy diše, ima puls, opremljena je G-tačkom, doživljava burne orgazme i kosta par 'iljada evra. „Ova lutka je poput prave žene, samo nema mozak", tvrdi proizvođač.

Kristi Scott testirao je za magazin H+ ovu lepoticu i zaključio: "Andy ima najrealniji glumljeni orgazam koji sam ikada video. Ono što je kompanija stvorila nije samo lutka za seks već sasvim novo erotsko SF iskustvo. Ura za tehnologiju!"

Nije tajna, mnogi muškarci sanjaju o tome da imaju seks sa ženom koja poslušno ćuti i ne traži pažnju, ali ispunjava sve prohteve.

 
2010-03-29 01:19:09

Potpisujete li se ličnom kartom?

Goran Vučković RSS / 29.03.2010. u 02:19

lk1.jpgJa da, hvala. Večeras sam napravio prve potpise*.

Za potpisivanje su vam potrebni:
 - Računar
 - Čitač smart kartica,
 - Lična karta sa aktiviranim "drugim parom" ključeva i sertifikatom "javnog ključa"** iz tog drugog para, izdatim od MUP Srbije
 - Programi, koje možete skinuti sa sajta Sertifikacionog tela MUP, koje je ovlašćeno da ove sertifikate daje.

 
2011-12-16 21:30:45

PCI DSS i problemi sa karticama

Dragan Pleskonjic RSS / 16.12.2011. u 22:30

credit-card-security.jpgTrenutno je aktuelan slučaj ugrožavanja velikog broja kreditnih kartica, njihovog blokiranja i prilične konfuzije u vezi sa neposrednim uzrocima. Prema vestima u medijima, pretpostavlja se da su bezbednosne mere preduzete zbog upada hakera u sisteme pojedinih banaka kao preventivna mera, ali ta informacija još nije zvanično potvrđena. Sumnja se da je prevara izvršena u više zemalja istočne Evrope. Takođe se kaže da je evropska centrala kompanije Viza obavestila je da su podaci iz tih kartica ugroženi i da bi moglo da dođe do zloupotrebe. Pominju se i neki veliki trgovinski lanci i mogućnost da su podaci „iscurili ili provaljeni" u njihovim sistemima. Nadam se da ćemo uskoro saznati prave razloge i detalje događaja. Javnost treba da bude obaveštena o detaljima događaja i ima pravo da to traži, pogotovu što je u pitanju blokiranje velikog broja kartica. Ovaj tekst je o onome o čemu se nešto manje govori, a trebalo bi.

 

Gost na blogu je Milovan Matijević, vodeći analitičar ICT tržišta u Srbiji. On prati tržišna i tehnološka kretanja u poslednjih 7 godina. Sledi Milovanov tekst:

Istraživačko-razvojni kapaciteti u ICT oblasti. Može li Srbija više od „zvezde u usponu"?

O programu FP7-ICT

fp7-logo.gif„Okvirni program 7" za istraživanje i tehnološki razvoj pod skraćenim nazivom FP7 najveći je istraživački i razvojni program Evropske unije. Ovaj program traje 7 godina, od 2007. do 2013, a njegov ukupni budžet iznosi preko 50 milijardi evra. FP7 je strukturno podeljen na više programskih blokova od kojih su najznačajnija sledeća četiri: saradnja (Cooperation), ljudi (People), ideje (Ideas) i kapaciteti (Capacities). Programski blok Saradnja obuhvata deset oblasti od kojih je najveća Informaciono-komunikacione tehnologije (ICT) za koju je izdvojeno ukupno oko 17 milijardi evra.

 
2011-05-04 09:12:13

Ja i Fejs, fejs tu fejs

Jelica Greganović RSS / 04.05.2011. u 10:12

Lajkovac-nune.jpg

Sve je počelo početkom. Na kom je meni objašnjavano da dok me nema na Fejsu, nema me uopšte. Kao onomad na najboljem prijatelju Guglu. Ako nisi izguglovan, piši kući propalo i izvini se Majci Prirodi zbog loše investiranog udisanja vazduha. Dobro... Prestolonaslenik je dobio dozvolu da Dobroajdeupišimetamo i Javimipamevišeostavinamiru. ItiiFejsBuk. Mogu vam reći, nije bolelo. Ni primetila ne bih da me je umrežio, da se vrata dečije sobe nisu treskom istrgla iz šarki. Preko njih je solističkim stampedom, rušeći i gazeći sve fiksirano ili presporo da mu se makne sa puta, u dnevnu sobu upao Mali Sin. Atila Bič Božji je u konkurenciji sa njegovim nastupom bio divalj taman kao Mahatma Gandi posle mesec dana prehranjivanja samo fotosintezom.

 
2009-11-07 13:15:31

Da li smo propali?

njanja_de.manccini RSS / 07.11.2009. u 14:15

 

Evaluirali smo sami sebe i došli do zaključka da smo blizu propasti, da nam studentarija udara packe i kaže ne valjate, niste dovoljno angažovani da nas usrećite u vreme Web 2.0, ne date da se naš glas čuje onoliko koliko bi mi hteli. Kažu pa šta ako imate RSS feeds, šta ako imate blog, instant messaging, podcast, wikis i sve te druge drangulije koje spadaju u Web 2.0 kad ih ne koristite maksimalno? Jbt nedelju dana se čudimo kako smo to propali i zašto su toliko nezadovoljni naši korisnici. Ko sumanuti gledamo radno vreme profesora/bibiotekara kad ko treba da dežura

 
2012-01-10 11:33:48

Imamo problem

Srđan Mitrović RSS / 10.01.2012. u 12:33
 
2009-04-07 15:19:26

Šesto čulo

njanja_de.manccini RSS / 07.04.2009. u 16:19

Ne nije ovo o mojim neverovatnim sposobnostima. Ovo je nesto sasvim drugo.


SixthSense je spravica koju mozete da nosite oko vrata i koja vam omogucava interakciju sa svetom oko vas na nacin koji je mozda vidjen u nekim filmovima Toma Kukuruza. Pomocu kamere i projektora ova spravica SixthSense vidi sve sto I vi vidite I vizualno povecava bilo koju povrsinu ili objekat sa kojim ste u nekoj vrsti interakcije. SixthSense projektira informaciju na povrsinama kao sto je zid, vasa ruka, I bilo koji drugi fizicki objekat koji se nalazi u vasoj blizini I koja vam omogucava interakciju

 
2011-08-14 15:56:56

Cilj: milion korisnika

Dragan Pleskonjic RSS / 14.08.2011. u 16:56

Da li Facebook igra, koja je nastala u Srbiji, može da doživi svetsku popularnost i postigne više od milion igrača? Ekipa koja stoji iza igre Pilići (engl. Chicken Lines), sa Nenadom Hrnjakom na čelu, čvrsto veruje da može. Veoma uspešan start, kao i trend brzog rasta, pokazuje da igra ima potencijal. Igra je veoma „zarazna" i prvi pokazatelji govore da je cilj dostižan. Sa preko 46.000 aktivnih igrača nakon prvi tri nedelje od pojavljivanja ove igre, autori su zadovoljni i očekuju postizanje cilja „milion igrača" za oko 6 - 9 meseci. Igrača već ima na svim kontinentima.

UPDATE 02.09.2011.: Igra trenutno ima 80,297 aktivnih igrača.

 
2011-02-18 10:35:52

Dilema: računarski virusi i obrazovanje

Dragan Pleskonjic RSS / 18.02.2011. u 11:35

computer-classroom.jpgJedna od velikih dilema savremene nastave iz oblasti računarske bezbezdnosti jeste da li studente računarske tehnike, koji slušaju ovaj kurs, treba obrazovati na temu pisanja računarskih virusa i zlonamernog koda uopšte. Na prvi pogled dilema deluje jednostavno. Jedni će reći: „Ne nikako! Zašto da ih učimo nečemu lošem!", drugi će reći „Obavezno, inače kako će znati da naprave i primene sisteme odbrane od virusa". Kada se zagrebe malo dublje ispod površine i detaljnije razmisli, vidi se da odluka nije ni izbliza jednostavna, kao što na prvi pogled može izgledati. Kada sam ovu temu diskutovao sa studentima, većina njih nije uopšte bila ravnodušna - čak naprotiv, a ponekad je „letelo perje" od argumenata za i protiv. Često se povlači paralela sa nastavom iz oblasti medicine i farmacije gde se, navodno, na nekim univerzitetima i u određenim strogo kontrolisanim uslovima, gaje i izučavaju biološki virusi.

Mislio sam zato, da pitam Vas čitaoce bloga, šta mislite o ovoj dilemi? Znam da među čitaocima bloga ima stručnjaka svih profila, pa bi različita mišljenja pomogla. Tekst ispod analizira različite aspekte dileme.

U tekstu je korišten je i materijal iz diplomskog rada studenta Nenada Stojkova (Visoka škola elektrotehnike i računarstva strukovnih studija), tako da kolegu Stojkova potpisujem kao koautora ovog bloga.

 

Arhiva

   

Kategorije aktivne u poslednjih 7 dana