Teorija igara: igre saradnje (III)

nsarski RSS / 09.03.2008. u 21:22

tango.jpg

Tango, igra saradnje.

 

Jedna od najviše proučavanih igara u svim oblastima gde se teorija igara može primeniti je poznata Zatvorenikova dilema (Prisoner's dilemma - PD). Postoji veliki broj verzija i varijacija ove igre, ali ja ću se zadržati samo na osnovnoj verziji i par njenih ekstenzija da bih ilustrovao osnovni koncept.

Nejelementarnija postavka PD igre teče ovako. Policija uhvati dva prestupnika u ukradenom vozilu prilikom bežanja, u blizini neke banke. Detektivi imaju dovoljno dokaza da obojicu pred porotom osude za kradju kola, ali nemaju dovoljno dokaza da ih osude za pljačku banke. Oba zatvorenika odriču pljačku banke i dogovore se medjusobno da pri toj tvrdnji ostanu.

Islednici stave zatvorenike u odvojene sobe, tako da jedan sa drugim ne mogu više da komuniciraju, i svakome naprave sledeću ponudu:

359643.jpg

Rafa i Pedja raspravljaju o strategiji. (Thx, Srx).

Možeš da odlučiš da priznaš pljačku, u kojoj je impliciran i tvoj saradnik, ili da to odrekneš. Ako priznaš a tvoj saradnik odrekne, sve optužbe protiv tebe će biti povučene, slobodan si, a mi ćemo iskoristiti tvoje priznanje da ozbiljno kaznimo tvog saradnika. Obrnuto, ako tvoj saradnik prizna pljačku, a ti je ne odrekneš, on će biti slobodan, a tebi sleduje teška kazna na osnovu njegovog priznanja. Ako obojica priznate pljačku, bićete obojica i osudjeni, ali sa smanjenim kaznama zbog saradnje sa sudom. Najzad, ako obojica odreknete, ja samo mogu da vas obojicu osudim na manju kaznu zbog kradje automobila.

Ako odlučiš da priznaš pljačku, ostavi poruku stražaru da mi je preda sutra ujutru.

Kako će zatvorenik da odluči, i gde je ovde dilema? Payoff matrica za PD izmedju zatvorenika A i B je prikazana dole, zajedno sa dobicima koji svaki zatvorenik dobije za odredjene odluke.

image?binaryId=91955&rendTypeId=4

Dilema je u tome što je zatvoreniku bolje da prizna pljačku nego da je odrekne, štagod onaj drugi uradio. Ako misli samo na sebe, onda je logika sledeća: ako prizna, a onaj drugi odrekne, slobodan je. Ako prizna, i drugi takodje prizna, dobice manju kaznu zbog saradnje. U oba slučaja priznanjem stiče neku korist. Na isti način rezonuje i drugi zatvorenik. Od fundamentalnog znacaja je, medjutim, da bi obojica najbolje prosli ako bi se drzali svog pocetnog dogovora i odricali pljacnu.

U ovoj igri se priznanje pljačke policiji zove nekooperacija (NC, ili još Defect), jer se zatvorenik ne pridržava početnog dogovora sa drugim zatvorenikom, a odricanje pljačke kooperacija (C) jer se tog dogovora pridržava. Koristeci ove oznake, dakle, svaki zatvorenik pojedinačno će bolje proći ako prizna pljačku, tj. primeni strategiju NC, medjutim, zajednički će bolje proći ako je ne priznaju, tj. ako obojica ostanu pri početnom dogovoru i primene strategiju C. U tom smislu, PD igra ilustruje razliku izmedju kolektivnog i pojedinačnog rezonovanja.

Primetimo da ovde ključnu ulogu ima poverenje. Ako, na primer, ja ne mogu sam da napravim sebi kuću, ali uz pomoć druge osobe mogu, onda nam je obojici najbolje ako ti pomogneš meni i napravimo za mene kuću, i ja pomognem tebi i napravimo za tebe kuću. Tada ćemo obojica svaki imati po kuću (dobit) koju smo stekli saradnjom, i kakvu ne bi mogli da imamo da smo delovali svaki za sebe. Hobs je, imajući ovo u vidu, i ne poznajući formalnu teoriju igara, čak predlozio da ljudsko društvo može uspešno da postoji samo ako se ljudi tiranijom primoraju da se drže dogovora - svako nepridržavanje bi bilo drastično kažnjavano, a sve u interesu opstanka i napredovanja društva.

Jedna digresija, licne prirode.

U tom smislu se moze PD posmatrati i kao mehanizam evolucije altruizma. Naime, jedinke imaju racionalnih razloga da se žrtvuju za tudje dobro, bez neposredne nadoknade, tj za čin altruizma, ako očekuju, ili veruju, da će se u sličnoj situaciji neko drugi žrtvovati za nih na sličan način, da je to mehanizam koji upravlja svetom, da tako kazem. Ja verujem, i ovo je samo moja spekulacija, da se u osnovi ovog altruistickog stava nalazi seme verovanja u nekakav visi sud i Andjela Zapisnicara Svevideceg. Ili, kako bi rekao Balasevic, "neko to odgore vidi sve". Kraj digresije.

U biološkom kontekstu, kad se razmatra evolucija kooperacije, prema gornjem je, za igrača koji igra jednu PD igru protiv jednog oponenta, Evolutivno Stabilna Strategija (ESS) strategija NC, tj. nekooperacije. Uzmes koliko god dobiti mozes za sebe, ne vodis racuna o drugom. U ovom aranzmanu, kooperacija se neće ostvariti, tj. nece evoluirati..

Situacija je, medjutim, dramatično drugačija ako igrač igra PD veliki broj puta protiv istog oponenta. Ovu varijantu je Akselrod proučavao, i ona je opisana u Dokinsovoj knjizi "Sebični gen". Ova varijanta sa ponovljenim PD "partijama" se zove Iterisana Zatvorenikova dilema (Iterated PD). Na duže staze, igračima najveću dobit donosi kooperacja.

Evolucija, ili razvijanje kooperacije se, kao sto vidimo, oslanja na dva važna faktora: (i) da igrači prepoznaju jedan drugog (poverenje), i (ii) da je, na duge staze, kumulativna zajednička i pojedinačna dobit, pri kooperaciji, veća od svake pojedinačne zasebno.

Najbolja strategija u iterisnoj PD je tzv. Tit-for-Tat (TFT) strategija. Ona se odvija po sledecem jednostavnom pravilu: ako ti pocinjes, pocni sa C, i u svakom sledecem koraku uzvrti onim sto si dobio od oponenta. Dakle, ako ja pocnem sa C, oponent uzvrati s C, ja uzvratim sa C, itd. (Mislim da je najbolji prevod izraza Tit-for-Tat je Milo-za-Drago, tj, strategija MZD). U tom slučaju, ako opponent takodje igra TFT strategiju, naša sekvenca poteza će izgledati ovako;

ON C C C C C C C.....itd

JA C C C C C C C.....itd.

Tada cemo obojica imati najveću dobit. Sve druge strategije su losije od TFT.

Medjutim, ključni factor ovde je da ni jedan od igraca ne sme da zna unapred koliko poteza traje igra. Jer, ako bi se to znalo, onda bi onaj poslednji na potezu uvek mogao da igra NC i da iskoristi poverenje oponenta i stekne ekstra dobit. (Poslednja cigareta pred veanja, na primer).

Nemamo ovde mesta da opisemo i mnoge druge aspekte IPD (o tome postoje citave knjige napisane), ali, jednu je vazno pomenuti.

Naime, TFT kao strategija je nestabilna u odnosu na nesporazume. Zamislimo da sa nekim igram TFT, i sekvenca je prosta - ja C, on C, ja C, on C, itd., srecno saradjujemo. Medjutim, ako, iz nekog razloga, nerazumevanja, suma ili ometanja, ja neko njegovo C u sekvenci kooperacija shvatim, razumem, ili dozivim, kao NC, ja, razume se, uzvratim sa NC (tako mi TFT nalaze), on meni sa NC (tako njemu jegov TFT nalaze), i sada smo presli na medjusobno i uzajamno "ujedanje" (back biting). Nasa sekvenca se tada nastavlja sa ja NC, on NC, ja NC. on NC, itd. Ovo uzajamno uzvracanje NC odgovorima moze da se nastavi u nedogled, i niko od toga nema koristi, kao sto smo videli.

TFT strategija je jedna od prvih stvari koju decu ucimo u odnosima sa drugim ljudima. Kad ih posaljemo u obdaniste ili skoli damo im savet "nemoj drugu decu da udaras" (tj. pocni sa C), ali "ako te neko udarii, ti nemoj da cutis nego uzvrati" (ako dobijes NC, uzvrati sa NC) . [Primetimo da je Hristos rekao "okreni drugi obraz", za raliku od ovoga, imajuci u vidu, verujem, ovu nestabilnost TFT strategije na nesporazume]. Kad se iz ovog izrdi tuca, i decu suocima sa tim - ona odgovaraju sa "on je prvi poceo!", sto kao opravdanje ima rezona, po logici TFT strategije.

Jasno je, nadam se, da je ova priča o zatvorenicima samo metafora, i da su ključni aspekti ove igre mnogo širi nego samo problem zatvorenikove dileme. Svako ce, nadam se, naci primere iz života da ovo sebi ilustruje.



Komentari (125)

Komentare je moguće postavljati samo u prvih 7 dana, nakon čega se blog automatski zaključava

bindu bindu 01:34 11.03.2008

Re: Наставак дигресије...

nsarski
Mislim da ovo nece razresiti konfliktnu situaciju:)) Ali, uci se dete.


haha, svidja ti se bebac; nisam ni primetila da si odgovrio.nemislis valjda da sam ozbiljno mislila da ce beba da razresi konfliktnu situaciju.
medjutim stvarno te teorije igara zvuce mnogo neozbiljno.mislim da su retke situacije u kojima one mogu da se primene sa rezultatom u stvarnom zivotu, koji je mnooogooo komplikovaniji od teorije.
vucko vucko 01:38 11.03.2008

Re: Наставак дигресије...


medjutim stvarno te teorije igara zvuce mnogo neozbiljno.mislim da su retke situacije u kojima one mogu da se primene sa rezultatom u stvarnom zivotu, koji je mnooogooo komplikovaniji od teorije.

Fenomenalno je šta sve može da se napiše sa samo 30 (ili u engleskom 26) slova. Da funkcioniše na bazi samo binarne jedinice i nule. Teorija se i pravi da pojednostavi život, kako bismo ga mogli razumeti.
nsarski nsarski 01:45 11.03.2008

Re: Наставак дигресије...

mislim da su retke situacije u kojima one mogu da se primene sa rezultatom u stvarnom zivotu, koji je mnooogooo komplikovaniji od teorije.

Ja sam naveo najelementarnije primere, tek da ljudi imaju ideju o cemu se radi. Ima veoma komplikovanih igara - ne zbog pravila, pravila su obicno jednostavna - nego ako uzmes u obzir nesigurnost u proceni sta je drugi igrac uradio, ako uzmes mogucnost da ljudi nekad mogu da budu iracionalni, ako igraci nisu sasvim sigurni kolika je dobit (razlicitim ljudima ista stvar moze da ima razlicit znacaj), ako ukljucis u igru vise igraca, i ako dozvolis da se igra ponavlja vise puta, sve to zajedno moze da dovede o prilicno kompleksnih situacija. I odluke napravljene tokom igre mogu da budu iznenadjujuce.
Sem toga, u realnom zivotu, niko ti ne kaze - "ovo je igra koju igras". Mnogo je cesca situacija da treba da prvo shvatis o kojoj se igri radi (ako nije neka mesana), i da adekvatno doneses odluku u realnom i ogranicenom vremenu.
Inace, imas pravo. Zivotne situacije nisu skoro nikad ovako straightforward. Ali, takodje ne postoji strma ravan, materijalna tacka, povrsina bez trenja ili tackasto naelektrisanje. Ali fizika zasnovana na tim modelima ipak se koristi u svakodnevnom zivotu.
bindu bindu 02:14 11.03.2008

Re: Наставак дигресије...

vucko

medjutim stvarno te teorije igara zvuce mnogo neozbiljno.mislim da su retke situacije u kojima one mogu da se primene sa rezultatom u stvarnom zivotu, koji je mnooogooo komplikovaniji od teorije.

Fenomenalno je šta sve može da se napiše sa samo 30 (ili u engleskom 26) slova. Da funkcioniše na bazi samo binarne jedinice i nule. Teorija se i pravi da pojednostavi život, kako bismo ga mogli razumeti.


jeste to ga ti razumes i jos 3% mozda.tu spadate "ono" u totalnu manjinu.u mom recniku to se zove "mind game"a sta cete sonih 97% koji pojam nemaju.aha, cekacete malo do sutra.evo ja citam po malo o tim teorijama da bih pokapirala o cemu se tu radi i da bih mogla mozda da stupim u razgovor sa tipovima ko sto si ti i eventualno dokazem ivice besmislenosti onoga sto recimo ti zelis da verujes ma sta da je to.al evo uzmimo naprimer ; zasto teorija igre saradnje zvuci besmisleno u slucaju irak.eto vec smo u 21 veku gde su te teorije mogle da se razviju i primene do savrsenstva sobzirom koji novac je utrosen da se one predpostave i mozda utvrde,i da imaju primenu sa neoborivim rezultatima. mogu da nastavim sa pitanjima "zasto" do sutra.veruj mi na rec.

evo malo muzike na tu temu i nadam se u moju korist. hahah
nsarski nsarski 02:19 11.03.2008

Re: Наставак дигресије...

zasto teorija igre saradnje zvuci besmisleno u slucaju irak

Pa zato sto je u pitanju druga igra.

U svetskim razmerama US je igrac mesane strategije US: Unstable Mix of Retaliator, Dove and Bully
Evo ovde cela analiza Game Theory And The Clash Of Civilizations
bindu bindu 02:38 11.03.2008

Re: Наставак дигресије...

nsarski
zasto teorija igre saradnje zvuci besmisleno u slucaju irak

Pa zato sto je u pitanju druga igra.

U svetskim razmerama US je igrac mesane strategije US: Unstable Mix of Retaliator, Dove and Bully
Evo ovde cela analiza Game Theory And The Clash Of Civilizations


ahaa sad je upitanju druga igra. jeste i ja sam pala smarsa juce i zakopcavam se odpozadi. kazem ja lepo to se zove "mind game' ili zajbancija za dokone cike i tete kojima je u glavi samo da igraju tango.koliko sam ja jos razumela da su sve teorije igara vec obuhvacene u jednu teoriju "igrara".a ovako na delove, za naucne autore da mlate pare .dok prodaju svoje knjige......ok kapiram i oni moraju od necega da zive.
da ne duljim o ovome samo cu jos poena da izgubim u ovoj igri.
vucko vucko 02:44 11.03.2008

Re: Наставак дигресије...

da ne duljim o ovome samo cu jos poena da izgubim u ovoj igri.

Ma nije, nego te učiteljica mrzi...

a ovo
koliko sam ja jos razumela da su sve teorije igara vec obuhvacene u jednu teoriju "igrara".a ovako na delove, za naucne autore da mlate pare .dok prodaju svoje knjige......ok kapiram i oni moraju od necega da zive.

je verovatno nsarskom božja kazna što kinji konceptualne umetnike i marksističke filozofe ovde po blogu
bindu bindu 03:00 11.03.2008

Re: Наставак дигресије...


Ma nije, nego te učiteljica mrzi..


nek me mrzi, kad ne zna za bolje,
nsarski nsarski 03:01 11.03.2008

Re: Наставак дигресије...

sve teorije igara vec obuhvacene u jednu teoriju "igrara".a ovako na delove

Whoa, polako:)))
Naravno da postoji jedna teorija igara - metodologija je ista. Ali, to ti je kao medicina, na primer. Ako te boli noga, recime, ti ces da odes kod ortopeda, a ne kod ocnog lekara. Neko bi i u toj situaciji mogao da kaze - hej!, zar nije medicina primenljiva na sve bolesti? Pa jeste. Utvrdis dijagnozu i odes kod odgovarajuceg doktora. Isto i sa teorijom igara. Treba razumeti socijalni kontekst u kome se ona odvija, i probati da vidis koji je model primenljiv na nju. A to, samo po sebi, je vec nesto netrivijalno.
Tango je samo ilustracija saradnje. To moze da bude i fudbal, ili sinhronizovano plivanje.
nsarski nsarski 03:07 11.03.2008

Re: Наставак дигресије...

kinji konceptualne umetnike i marksističke filozofe ovde po blogu

Haha:)
Ma, sta ih kinjim. Oni su ljudi slobodni da misle sta hoce i to objavljuju ako zele, isto kao i svako drugi. Ja mozda postavljem nezgodna pitanja ili komentare koji se njima ne svidjaju. Ali, to je takodje moja sloboda. Mozda se ne slazemo, ali to je sustina dijaloga:)
bindu bindu 03:23 11.03.2008

Re: Наставак дигресије...


Naravno da postoji jedna teorija igara - metodologija je ista. Ali, to ti je kao medicina, na primer. Ako te boli noga, recime, ti ces da odes kod ortopeda, a ne kod ocnog lekara.


ne ja idem kod kineskog lekara koji kad leci tako nesto pojedinacno tretira celo telo. to se pokazalo kao veoma uspesno. ja razumem takvu "metodologiju" veoma dobro.
Vanja Montenegro Ljujic Vanja Montenegro Ljujic 01:14 10.03.2008

odlican tekst!

& hvala sto si nas postedeo formula :)
nsarski nsarski 01:21 10.03.2008

Re: odlican tekst!

Vanja Montenegro Ljujic
& hvala sto si nas postedeo formula :)

I ja ih izbegavam, da smanjim lose reakcije. Istina, nekad je korisno i njih staviti (makar za one koji ih vole) tek da ljudi steknu utisak i uvere se da nije sve "samo prica" vec da potoji i ozbiljno razradjena matematicka metodologija iza svega. U ovom slucaju to nije bilo potrebno.
jasnaz jasnaz 12:49 10.03.2008

tango



: je ples 2 koji izgledaju kao 1 , zato što :
- oseća.ju muziku ,
- oseća.ju sebe ,
- oseća.ju drugog ,
- oseća.ju prostor ,
- oseća.ju lepotu pokreta . . . . . .

: je ples u kome postoje k o r a c i , pravila ,
učenja , pravci , ali koji se stvarno igra kada se sve to ,
naučeno , zaboravi .
seagul seagul 12:55 10.03.2008

prepoznavanje, grupe, i metafore

nsarski
Evolucija, ili razvijanje kooperacije se, kao sto vidimo, oslanja na dva važna faktora: (i) da igrači prepoznaju jedan drugog (poverenje), i (ii) da je, na duge staze, kumulativna zajednička i pojedinačna dobit, pri kooperaciji, veća od svake pojedinačne zasebno.


Dragi nsarski, ja se izvinjavam ako se (opet) malo kacim za neke detalje, no sta da radim, moja je struka, pa primetim i pozelim da ispravim.

Evolucija kooperacije moze ali ne mora da zavisi od prepoznavanja. Cak i u primeru Akselrodovih turnira koji ste naveli u tekstu nema nikakvog prepoznavanja medju programima koji koriste razlicite strategije. Svako radi ono sto radi, medjutim, kooperacija "pobedjuje", i ako turnir vidimo kao (simplifikovanu) verziju evolucije, strategija koja na kraju evoluira je TFT, svi saradjuju!

Sto se druge tacke tice, kumulativne grupne i pojedinacne dobiti... mislim da ste tu takodje na tankom ledu. Ako pricamo o inclusive fitness, dobit koja se zasniva, npr. na pomaganju dece vasih rodjaka, koja takodje nose deo vasih gena, onda da, moze. Medjutim, ako pricamo o group fitness, dobiti za celu grupu organizama, odmah se spominje group selection i stize do polja evolucione biologije koje je definitivno kontraverzno, a u nekim krugovima i potpuno odbaceno kao pogresno. Umesto grupne dobiti, ideja je (cesce) da se radi o "reciprocal altruism" i da ce se pomoc (kooperacija) koju je jedinka pruzila nekome, biti uzvracena, ako ne od te jedinke, onda od nekog drugog u populaciji, doklegod je procenat jedinki koje pomazu (kooperiraju) dovoljno veliki. Naravno, tu sad postoji problem jedinki koje "varaju", pretvaraju se da su kooperatori a to nisu, i jos mnogo drugih komplikacija koje mogu biti veoma zanimljive...

Jos jedan komentar. Mada smo svi vrlo raspolozeni da koristimo PD metaforu za razvoj/evolciju kooperacije medju ljudima, mislim da to bas i ne funkcionise najbolje. Trenutno ne mogu da pronadjem referencu, no ako se dobro secam, jos pre 30-40 godina, bilo je pokusaja formalinih eksperimenata sa ljudimazasnovanih na iterativnom igranju PD. Rezultati su bili izuzetno nepredvidivi i varijabilni. Kooperacija nije uvek pobedjivala u sitacijama kad bi trebala, na osnovu teorije igara. Tumacenje je bilo da je problem u ljudskoj prioridi, u zavisti, pakosti, osveti, "da komsiji crkne krava" osecanjima.... Evolutionary stable startegies i sve slicne kalkulacije su zasnovane na ideji da ce jedinke uraditi ono sto je za njih najbolje... u zivotinjskom svetu, prirodna seleckcija na idirektni nacin "optimizuje" i osigurava da to i jeste slucaj. Za razliko od toga, mi cemo cesto uciniti i nesto sto je veoma lose za nas, sto cini direktnu primenu PD i slicnih igara na ljude prilicno komplikovano i nesigurno.

Inace lep tekst, kao i uvek, hvala!
nsarski nsarski 13:16 10.03.2008

Re: prepoznavanje, grupe, i metafore

Evolucija kooperacije moze ali ne mora da zavisi od prepoznavanja.

Da, ja sam u jednom kasnije komentaru to i rekao. Prva primedba na o=ideju o prepoznavanje se pojavila jos davno, zato sto je implikacija da onda cela sema radi samo kod zivotinja sa visom svescu. Prepoznavanje nije presudno. I u Akselrodovom primeru su korisceni kompjuterski algoritmi, a ne ljudi (TFT je predlozio Rapaport, ako se secam).
Pre nekoliko godina sam sa jednim drugarom napisao genetski algoritam za PD. Krenes od jedinke (sekvenca gena) i das joj "radnom" strategiju, pa je onda mutiras sve dok ne pronadje optimalnu. Posle mnogo miliona iteracija (mutacija), ona se skoro priblizi TFT-a, ali nikad do nje ne stigne. Dinamicki, izgleda da je TFT atraktor sa veoma malim domenom atrakcije (kriticni ekponenti marginalni).
A sto se grupnog ponasanja tice, to se najbolje vidi, mislim, kad se proucava prostorna PD. Naime, zamislis populaciju ljudi koji zive na regularnoj resetki, i sa komsijama igraju PD. Sa onima koji igraju C, ovi igraju takodje C, sa varalicama i oni varaju. Pa se onda razmnozavaji i prave update svojih strategija. Recimo, ako uzmes populaciju varalica, tj, nekooperatora, i u nju ubacis ostrvo kooperatora, itetiras mnogo puta da vidis da li ce to ostrvo da se utopi u moru prevara, ili ce da poraste i poveca broj kooperatora, dobiju se zanimljivi rezultati. Na primer, ocekivao bi da ce C da nadvklada, a evo, na primer, sta se u jednom trenutku desava:


ovo gore su "ostrva" kooperatora (plavo) u moru nekooperatora (crveno).
Dobijes neku mesavinu C i NC strategija. Za razlicite vrednosti parametara (broj suseda, algoritam uddate-iranja, itd) dobiju se kaleidoskopske slike.
Ma, cela stvar je jako zanimljiva, ali, kao i ranije - malo je mesta. Prostornim igrama se najvise bavio Nowak.
Hvala na komentaru!:))

seagul seagul 16:42 10.03.2008

Re: prepoznavanje, grupe, i metafore

nsarski
Evolucija kooperacije moze ali ne mora da zavisi od prepoznavanja.

Da, ja sam u jednom kasnije komentaru to i rekao.


Ah, izvinjavam se, nisam primetio.

nsarski
Pre nekoliko godina sam sa jednim drugarom napisao genetski algoritam za PD. Krenes od jedinke (sekvenca gena) i das joj "radnom" strategiju, pa je onda mutiras sve dok ne pronadje optimalnu. Posle mnogo miliona iteracija (mutacija), ona se skoro priblizi TFT-a, ali nikad do nje ne stigne. Dinamicki, izgleda da je TFT atraktor sa veoma malim domenom atrakcije (kriticni ekponenti marginalni).


Nisam ovo znao... zanimljivo. Vecina stvari koje sam citao/radio su se ticale fiksnih strategija koje se nisu menjale u toku eksperimenta.

Da, stvari postaju jos mnogo zanimljivije sa dodatkom prostora, mislim da je ranih 90tih bilo cak i nekih simulacija u 3D, isto is laba Martina Nowaka.

Inace, za one koje zanimaju slicni turniri, kao ovaj Akselrodov, trenutno je u toku podnosenje strategija za Social learning evolution tournament. Prva nagrada 10,000 evra. Vise informacija ovde. Nije bas PD, ali spada u Teoriju igara.


Ruben Ruben 15:35 10.03.2008

nužnost

-Primetimo da ovde ključnu ulogu ima poverenje. Ako, na primer, ja ne mogu sam da napravim sebi kuću, ali uz pomoć druge osobe mogu, onda nam je obojici najbolje ako ti pomogneš meni i napravimo za mene kuću, i ja pomognem tebi i napravimo za tebe kuću. Tada ćemo obojica svaki imati po kuću (dobit) koju smo stekli saradnjom, i kakvu ne bi mogli da imamo da smo delovali svaki za sebe.-

Ovo je mehanizam plemenske zajednice koja je kod nas funkcionalno bila prisutna sve do sredine 60-tih.
Naravno, ovaj kod socijalnog ponašanja je počivao, bio uslovljen, tehnologijom, njenim nedostatkom.Dakle, reč je o altruizmu iz nužde.
Poverenje u principu počiva na veri, a to je nestabilna kategorija.
S druge strane stabilnost racionalnog (tržišno-profitabilnog) je socijalno funkcionalna ali je nestabilna kategorija sa pozicija ipak neophodnog altruizma.
Moglo bi se reći da sposobnost ,,samostalnosti,, proporcionalno odbacuje neophodnost poverenja.
A to je već opasan prostor.
gagonja gagonja 17:29 10.03.2008

sinergija

jako lepo prikazano.
fini primeri.
nazalost, tesko je shvatiti da je u principu 1+1>2
kod nas je to jako izrazena boljka i cvrsto utemeljeno verovanje da je 1+1<1 a kamoli....
Sestre Bogavac Sestre Bogavac 20:37 10.03.2008

mrzi me!

Sve je to lepo, zaista kao ples, i slozeno, opet kao ples... Prosto mi puca glava kad pokusam da pomislim sta bih uradila u situaciji A ili B zatvorenika. :) Ponekad mi se cini da sam postena samo zbog toga sto me mrzi da ucim druga pravila. :

:)))

Pozdrav, osmeh, preporuka.

M.
nsarski nsarski 01:47 11.03.2008

Re: mrzi me!

Pozdrav, osmeh, preporuka.

Zahvaljujem, ladies! :)))
Dušan Maljković Dušan Maljković 03:39 11.03.2008

Preporuka!

Kao i uvek -- kad je naučnik, nsarski je odličan, kad je filozof bolje da se drži onog Kratilovog zaveta -- da nikada neće progovoriti ono što je podložno bilo kakvoj sumnji (ćutao je do kraja života).
bobo bobo 05:36 11.03.2008

:)

Da budem iskrena, jedva čekam da završiš sa ciklusom Teorija igara :)
Mene je to smorilo u jednom od predmeta sociologije na faksu.
Svi smo bili u fazonu- samo da ne izvučem to na ispitu :))
Šteta, bas je zanimljivo ali eto, kad ti škola nešto ogadi, to je pretty much zauvek :)

nsarski nsarski 08:19 11.03.2008

Re: :)

Da budem iskrena, jedva čekam da završiš sa ciklusom Teorija igara :)

e, pa mogu da te odmah obradujem - ovo je bio poslednji nastavak:))
A vidis, nista nije bolelo.( istina, i meni je pocelo da biva malo dosadno).
Covek u belom Covek u belom 15:28 11.03.2008

Re: :)

Pa sto sad da zavrsis, ja ocekivao nastavao o Monty Hall-u (tj. Three Prisoners Problem, kao logican nastavak PD) :).

Arhiva

   

Kategorije aktivne u poslednjih 7 dana